Páginas

quinta-feira, 27 de agosto de 2015

01. Estruturação do jogo

CAPÍTULO 01
ESTRUTURAÇÃO DO JOGO
Este capítulo ainda precisa ser desenvolvido. Seu objetivo é explicar como o Mestre deve preparar a sua campanha assim como o jogador cria a personagem. Serão explicados conceitos como aspectos de campanha, NPCs e locais, cenário, evolução, escala, entre outros.

Nenhum comentário:

Postar um comentário